luminosity在ps里是什么意思

上百度知道,你想要的热词都在这里2019-03-30个人认证用户采纳数:18228获赞数:45519

PS是指制图软件photoshop这个软件的简称。通常的意思就是说这个图片被人为处理过,跟本来的图片不一样。还有一种意思是指是postscript的缩写,中文意思就是附笔。

色彩明度是指色彩的亮度或明度。知颜色有深浅、明暗的变化。比如,深黄、中黄、淡黄、柠檬黄等黄颜色在明度上就不一样,紫红、深红、玫瑰红、大红、朱红、桔红等红颜色在亮度上也不尽相同。这些颜色在明暗、深浅上的不同变化道,也就是色彩的又一重要特征一一明度变化。

色彩的明度变化有许多种情况,一是不同色相之间的明度变化。如:在未调配过得原色黄色明度最高、黄比橙亮、橙比红亮、红比紫亮、紫比黑亮;二是在某种颜色中,加白版色明度就会逐渐提高,加黑色明度就会变暗,但同时它们的纯度(颜色的饱和度)就会降低,三是相同的颜色,因光线照射的强弱不同也会产生不同的明暗变化。

有彩色系的权颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度。在色彩学上也称为色彩的三大要素或色彩的三属性。

菜鸟进阶记 风光摄影从入门到提高技巧分享

其实自己之前大学和读研的时候做了好久的坐井观天的青蛙,只是拿着相机乱拍。两年前搬到加州之后才认真接触和开始风光摄影,从那时候的一个摄影菜鸟,到现在终于拍风光入了点门。刚开始的时候看着别人的照片感叹“原来风景能拍成这样”,现在自己也慢慢能拍出自己想拍的片子。

渐渐的身边不少同学也会问我一些风光摄影的一些入门问题,想着当初自己也是慢慢摸索一路过来的,因此也一直都想写一篇大致概括风光摄影入门相关概念的文章,能让更多的朋友了解和起步。网上如果搜索风光摄影入门的话,出来的文章大概都只是会说如何三分构图呀,买什么相机呀,我觉得很多关键的东西没有讲。

这篇文章是一篇“让你从摄影菜鸟变成风光摄影菜鸟”的一篇文章。也就是说你得有一些摄影的基本相关知识并且有一些拍摄经验,如果连快门光圈的概念都没有的话,不好意思这篇文章不太适合你。如果你是风光大牛,那么如果我有什么地方写的不对或者你觉得需要补充的地方也请你不吝赐教。

另外就是文章里会列出各个小项目,但每一项都只会浅尝辄止,毕竟每一项展开来说都能成一大篇文章,这里只是一个提示,更多的信息可以在网上搜索。

风光摄影挺辛苦,很多时候只能一个人或者跟朋友去。如果你有另一半,那她/他的支持很重要,我很感激我能有个这么一个。

如果你觉得你拍不出好看风光照是因为a.你的器材不够好,b.你后期PS的不够好, c. 你摄影技术不够好,那么很可能这些想法都是错的。很多人看到漂亮照片的第一反应是“你的照片有没有PS过”,“色彩真好”,或者是“我怎么就拍不出人家拍的效果”,“那地方我去过根本没照片拍的那么漂亮”。

其实风光照和普通旅行照最大的差别不是其他的,而是光线。风光照最重要的是好的光线,而好的光线一般是在日落前后一个小时内,也就是所谓的Golden Hour,可以说百分之八九十甚至更多优秀的风光照是在这个时间内完成的。再牛逼的景色碰上人大中午惨白的阳光在相机里出来的往往就是一张“到此一游照”而已。

因此当下一次如果你觉得“为什么那些照片拍的都比看到的漂亮”的时候,尝试守候日落时分温暖的阳光或者绚丽的晚霞,也许你会有一个答案。

如果你意识到了光线的重要性,也许你会说“我去过那儿了,没碰到好的光线”。很抱歉,好光不是碰到的,而是等来的,大白天的逛完一圈回旅馆打牌看电影神马的是很难碰到好光线的。

既然最好的光是在日出日落时分,这意味着如果你想拍好片子,就得日出前起床,日落后回家。日落对于很多人也许还好,日出早起对于很多人就很要命了。如果说冬天还好,那夏天对于摄影师是个痛苦的季节,日出拍照时4点钟就得起床,晚上8,9点钟才日落。做不做得到其实一切都要看你的决心,不过这也算是一个很好的衡量,如果你没有决心吃着苦,我可以很肯定的说你没法在风光摄影上更进一步。

光有决心和毅力也是不够的,风光摄影是个靠天吃饭的活。天气好坏与否决定了光线的质量,从而也决定了照片的质量。在外拍片等了一个早上或者晚上都一无所获的情况并不少见。

因此某个地方什么时候最合适拍照也是个大学问。比如三藩湾区的海岸线夏季多雾,你要是夏天天天往海边跑也许都是白搭。对于天气,刚开始可能会觉得晴天是好天气,阴天是坏天气。其实并非如此,纯粹的晴天意味着光线会比较发黄且天空没有内容,对于很多题材比如海岸和湖泊摄影并不是一个好事。阴雨连绵当然不好,但是快来快去的大雨往往意味着多变的云层,如果在日出日落时分能散去一部分让阳光透过的话,霞光将会非常壮观。一般来说只要云层不太厚总会有霞光,这是大多数场景的最佳情况。

有不少人问过我去拍的那么多地方是怎么知道的,其实这个不太好回答。一般关于拍摄地点这一块是慢慢积累的。对于大的景点概念,比如某某公园,某某海岸来说,找这些地方并不是什么难事,一般也就像了解旅游景点一样的方式去了解,从网上,书上,乃至身边的朋友,都是可以得到大量信息的。

但是具体到某个公园有什么地方可以拍摄的问题,则是从很多旅游相关的资讯网站和书本无法得到的。我一般是用Flickr Explore里面World Map和查找500px上作品的方式来积累信息,即确定了要去的地方,在这些网上地图上或者词条上搜索优秀的作品。这个方法可能仅限于北美,欧洲澳洲应该会类似,国内则不清楚有没有类似的资源。

相比于其他摄影题材,风光摄影注定了很多时候你要去模仿别人的构图。一个摄影点之所以经典是有它的理由的,我觉得没有必要去回避。

我从不避讳经典构图,事实上我百分之八十的照片构图都是在网上其他作品找得到痕迹的,有时候是碰巧,更多时候是模仿。从另一个方面来说,先模仿再创新是减小成本的合理方式,当你把一些经典地方拍的不错的时候,才是走向其他罕有人去的地方的开始。

构图方式多种多样,可以说的很多,比如三分法,比如构图是做减法什么的,大致在网上都找得到。不过值得一提的是衬景这个概念(貌似是我自己发明的),因为很多时候刚开始接触风光的时候会忽略。

风光摄影以广角为主,广角照片能囊括的东西很多,有时候避免画面太单调元素过少应该合理的使用衬景。如果一个照片主体是远景,远景如果层次分明那么挺好,但是如果层次不分明或者元素相对单调的话,前景往往是必要的衬景。一簇花,一块石头,一支枯木在广角的放大之下往往能起到很好的映衬甚至画龙点睛的效果。相反,如果前景是主体的照片,好的远景背景也是至关重要的。

怎么样合理测光?数码时代的答案挺简单的:看直方图就行了,先自动曝光一张,确保不会有死白或者死黑,如果有则相应的加补偿。

关于光圈快门什么的,我一般使用A档,光圈设在F11-F16左右,ISO100,然后自动计算快门。拍星空和水流什么的另当别论,需要考虑快门速度,就要相应的调节光圈和ISO,这些时候往往会用到M档。

包围曝光的时候一般间距在1档以上,我很少使用0.3,0.7什么的。而且如果包围曝光的时候如果风大导致物体移动,那么就要牺牲光圈或者ISO让快门变快一些。这一部分其实都是很通用的,也并没有太多可说的。关于各个题材拍摄的注意事项我放在了最后一部分。关于包围曝光,我放在了后期曝光合成的部分讲。

我对相机和镜头其实关注很少。风光摄影对于相机和镜头的要求其实很简单(并不是说价格不贵,只是说不会让你去做太多选择)。

从刚上手的D90到现在全幅的D800,其实选择机器和镜头的时候都没有什么纠结,也没问过谁。对于起步者,中端的单反如D90其实完全够用了,有信心有必要的时候再上全幅。

镜头的话,除了中焦通用,广角是必备,长焦则是看个人拍摄习惯。至于每种镜头应该选哪一款则完全看自己,便宜的不一定就不行。比如我广角用的是16-35,尼康广角里面最便宜的一个,我也知道佳能的17-40其实很不错,性价比超高,不是为了星芒和光圈完全没必要上16-35。总的来说,如果觉得照片不好,先找自己的茬,再去找相机和镜头的茬。

2). 中灰滤镜ND作用比较局限,但是涉及到流水海岸的时候一般都会要有,很多时候也拿来长曝光天上的流云,个人觉得4档(1.2)左右的比较实用。

3). 中灰渐变滤镜GND是化腐朽为神奇的东西,减少画面上下的反差,可以说在以前这个玩意就是风光摄影的核心器材。

虽然说现在后期技术理论上能完全代替中灰渐变,但是实际上很多时候构图的边界线不会太复杂,使用滤镜更方便也省却了不少后期的功夫,所以我还是一直随身的。一般2档(0.6)和3档(0.9)比较实用,软边和硬边不同题材有不同需要,一般是都要有。

根据自己的使用经验,GND和ND肯定是要插片式的,CPL来说最好是插片式和环装的都有,环装的是图方便,有时候只需要用CPL的时候就没必要上滤镜架了。至于滤镜品牌,插片式最好的是LEE和Singh-Ray,如果经济条件许可尽量上这两个品牌。刚开始抱着试一试的心态的话可以考虑Hitech和Cokins。环装的CPL可以考虑B+W。

三脚架和云台也是同样重要。刚开始你买了30刀的架子,用了一阵子觉得太差,但是舍不得买贵的于是买了100刀的,用了一阵子又觉得相机还是会点头,于是又买个200,300刀的,最后还是发现500,600刀的好。这个是我在网上见到过太多的故事。这是一个一分钱一分货的产品,所以索性直接就上最好的。

有经济实力就直接架子Gitzo和云台Markins或者Really Right Stuff,实在不舍得花钱架子和云台至少也是要Manfrotto级别的。100刀的架子小打小闹你最终还是会换掉的,相信我。架子最重要的几个考量:重量,展开后高度,折叠后长度。重量一般选碳纤维都不会特别重。展开后高度加上云台和相机最好取景器与眼睛同高。折叠后长度肯定是四节的要小,但是稳定度欠佳,四节的能收在登机行李箱里面,三节的一般都不行(当然我的架子我能把中轴拆了然后斜着挤进箱子里)。

其实我鼓励大家器材都买好的,除了一个经济条件许可的前提,更是是在这个前提下的:你有决心花时间花精力去拍好风光照。摄影的产品一般都是一分钱一分货, Lee的滤镜,Gitzo的架子和Markins云台用到现在感觉良好,我外出的很频繁,这些东西用着很顺手我不会有抱怨,而且这些东西能使用很长时间,因此没有觉得花冤枉钱。如果你觉得自己决心不足,也就小打小闹,随便尝试着拍拍,那么也犯不着买太贵的产品线,否则也是浪费钱。

这部分我用问答的方式写出来。也许是对于大部分新手来说能让照片提升比较大的部分,因此我会着墨比较多,但并不是意味着后期是最重要的,还是那句话,风光摄影最重要的是光线. 曝光合成

曝光合成的大概意思是拍摄时在同一个画面拍摄多张(一般是三到五张)不同曝光补偿档位,然后后期在Photoshop里面进行合成。

为了解决大光比的画面,也就是说画面的光比让单张曝光无法容纳所有的信息。举例来说当你正对着夕阳拍摄的时候,出来的照片肯定要么是地面够亮的时候天空发白或者天空正常的时候地面一片黑。从直方图来看就是超出了范围,画面中有死黑或者死白。

不行,相机感光元件的光感范围是物理上的限制,如果底片出来有死黑或者死白,那么细节就完全丢失了,再牛逼的曲线也拉不回来

一般来说如果单张曝光足够的情况下就没有必要曝光合成了。如果觉得画面某部分偏亮或者偏暗可以进行局部的亮度对比调节(后面会讲)Q: 曝光合成应该如何包围曝光?

简单的方法是用照相机上的BKT+连拍,选择曝光间距和包围张数就行了。间距我一般都用+/-1,感觉0.7,0.3什么的不是很明显。手动控制的办法是先对着画面的暗部准确曝光,然后自己调节快门一点一点减下去,一般间距也是1档,直到最后一张最亮的地方不会死白。反正记住原则就是最亮一张没有死黑的部分,最暗的一张没有死白部分就行了。有没有死黑或者死白看直方图就行。

先纠正一个概念,HDR=High Dynamic Range,意思是高动态范围,也就是通俗上的大光比,高反差。只不过HDR被惯用意指后期工具自动产生的HDR图片。工具HDR也是用多张曝光合成,但是是作用于每一个像素的,很多时候会显得难看,很脏,失真(有些人会喜欢,好吧,只能说审美观不在一个位面)。而曝光合成其实也是HDR,不过是选择性的HDR,由人去选择画面不同部分的合适曝光,在处理的好的情况下画面会显得自然真实接近人眼所见。

简单来说就是把之前曝光的底片都在Photoshop里面作为图层按顺序叠加起来,然后对每一张底片擦出曝光合适的部分。就是这样,对,这个合成说起来很简单,做起来却可能很复杂。可以说合成的核心在于蒙版,如何对每张曝光创作出合理的蒙版是个技术,也是门艺术。一般来说蒙版用笔刷刷出来就行了,但是用怎么样的笔触,什么样的透明度,怎么样的刷法,都是有讲究的。除此之外,还有Luminosity Mask则是近年来产生的一个非常强大的蒙版技术。

如果你构图的时候要把前景放的特别近的时候,那么即使光圈再小,景深也可能不够用。因此类似于曝光合成,你需要对不同景深,前景,中景,背景各拍摄底片,然后后期合成。友情提醒合成的时候需要先对齐图层,因为不同景深出来的画面不太一致。

A:简单来说就是用画面的亮度情况创建蒙版,蒙版只会作用于画面中某些亮度的部分。这样的合成和局部调节时能让蒙版作用于只想作用的部分。结合Luminosity和笔刷创造出的蒙版功能会非常强大。举个例子,一个树林的大光比的画面,树干背光的一面很黑,向阳的一面很白,包围曝光了两张底片,想让背光一面用较亮的底片而向阳的一面用较暗的底片,由于树林画面的明暗交界很复杂而且不规则,这样的蒙版很难用笔刷处理,而Luminosity Mask能很好做到。当然这里只是举一个例子,事实上Luminosity Mask的运用能很丰富。

推荐几个北美风光摄影师的教材/视频:Tony Kuper, Chip Philips, Zack Schnepf和Sean Bagshaw。这些都是水平数一数二的风光摄影师。可以搜索他们的个人主页,然后点进去Tutorial或者Video一栏就能看到。简要说一下几个人教材的区别。Tony Kuper有很详细很基本的文本说明(好象是这一技术开创者),但是读起来实在费劲。Sean Bagshaw有针对于Tony Kuper文本说明的非常详细介绍Luminosity的视频,也有各种其他的视频,他家的视频比较全,但是我没看过。Zack Schnepf有一个针对于曝光合成和Luminosity Mask的视频,我是从他的视频开始的。他的风格很严谨,Luminosity Mask估计没有Sean讲的那么详细,但是对于有蒙版基础的人来说够用了。Chip Philips的视频比Zack的内容上更丰富一些,但是对于Luminosity Mask和合成其实讲的没有那么详细。除了Luminosity Mask和合成,Zack和Chip还要讲到画面局部调整,细化选区,图片锐化和输出等等内容,Sean的视频则是分了好几个,每个侧重都不同。

在这里提倡大家购买,毕竟这些都是摄影师的心血,而且是北美一等一的风光摄影师,从他们身上学习一些技术花点小钱也不算什么。如果大家拷贝来拷贝去就跟盗版无区别了。我在这里介绍了他们,也希望大家自觉,购买了之后不要大范围传播,更不要拿出来共享。风光摄影师是摄影师里面很苦逼的一个行当,赚钱不易,希望大家将心比心,作为风光爱好者能尊重他们的劳动成果。

蒙版技术除了用于合成之外,另一个重点是用于局部调节。也就是说在底片上建立曲线/色阶/色彩平衡这些调整图层,然后用蒙版对这些图层的作用范围进行约束。其实相比于曝光合成,我觉得这一部分对图片的提升更为重要。这样进行的调整比在Lightroom里面的调整更为灵活,更为强大。

我个人思路就是先调明暗对比,再调颜色。明暗对比按画面的组成部分来,比如天空要压暗,建立个图层开个蒙版,中景的石头要加亮,建立个图层开个蒙版,整体对比要提高建立个图层开个蒙版,依次类推。调节明暗对比一般是用曲线或者色阶图层。调颜色也是类似,我一般用照片滤镜,色彩平衡和色相/饱和度,自然饱和度图层。其实每一个照片的每一步都是按感觉走,没有太多可以说的。

这个其实就是看大家的后期风格了,没有定法。我其实是尽量朝着Chip和Zack这种风格的照片努力的,国内的话可以参见图虫上的胡亦鸣和燕儿,总之这样的风格是我欣赏和前进的方向。不过最近越来越发现自己对颜色的掌控不够。色彩用的太重不够自然,色温用的过高,自己也要继续努力

Q: 看你介绍的大部分工作是在PS里面进行的,那么Lightroom呢?

Lightroom我一般用于照片管理,除此之外图片进Photoshop前会进行微调,比如改一下色温,消除一下高光,去除一下杂色,但是都是很小的改动,只是给底片打个好基础。

我的Workflow一般是Lightroom微调- 曝光合成(如果是多张)-局部对比调节-整体对比调节-局部颜色调节-整体颜色调节-细化纹理(如果有需要)-Orton效果或其他效果(如果有需要,这个不知道怎么翻译,见Chip的视频)-改变图片尺寸并锐化-输出。

总的来说我合成过程比较参照Zack的风格,而整个过程比较参照Chip的风格。后期没有定法,尤其是对比颜色调节的部分,不过总体的流程大家还是应该养成好习惯,建立一个稳定合理的Workflow。

风光摄影很多东西都是共同的,比如大多数时候小光圈什么的,但是不同题材注意的地方也是有些不同。

属于看起来复杂其实上手不难的题材,单纯的拍星星非常简单,看完一两篇介绍的帖子就能去拍了,像我第一次拍星轨和银河都挺成功的。但是关键是怎么在前景安排合适的景物并且达到合适的亮度(月光或者光绘)是需要一些经验的。

瀑布说容易也容易说难也难,说容易是因为水流效果要拍出来,有中灰滤镜和偏振镜就行了,说难是因为这个题材阴天拍摄最佳,但是一般大家拍出来都很相像,在树林里面要碰到有意思的光线并且掌控好并不是那么容易的事情。

因为山体往往占据着大量画面,所以对天气要求相对不需要那么高,有早晚的光线照在山体上效果一般不会特别差,关键是山体本身形状积雪什么的要够特别,吸引眼球。

其实湖泊一般都不是照片主题,单纯的湖面没什么特色,一般是有个山峰映衬个倒影,或者水很清澈水底的物体可见,又或者有特殊景致,这些湖泊才值得拍。

不是指的近距微距的拍法,而是那种一片片的感觉,一般也是最好有好看的背景比如山体或者多云的天空,而野花毫无疑问是前景,看情况可以靠近了拍凸显某一簇,或者离远了拍一整片。

这个也很好拍,找对地方就行了,不过虽说是夜景,其实一般也是日出前天蒙蒙亮或者日落后天快黑的时候光线最好,比全黑的天空生动的多。

这个题材不太好拍,阴天容易拍但是拍不出出色的效果,晴天光线反差都很大后期会稍微复杂,不过也是最好要等到日出后日落前两小时左右的光线比较好,个人拍的也少,就不多说了。

可以我是从拍海岸被启蒙的,但是到现在我还是觉得海岸最不好拍。首先要有合适的石头作为前景,其次要用快门掌握水流,再次很多时候由于构图要离海足够近意味着要湿身还要防止镜头被水汽弄湿,最重要的时候很多时候构图天空会占上1/3或者更多,如果大晴天的很平淡,所以需要等到好的光线。

《守望先锋》Los Angeles Valiant洛杉矶英勇战队成员介绍

《守望先锋》OWL二赛季Pacific Division/太平洋赛区Los Angeles Valiant/洛杉矶英勇战队成员介绍。英勇队的第一赛季有喜有忧,前两阶段的低迷,后两阶段的崛起,季后赛的失望。他们经历了舆论风波,也在赛场上证明自己;他们送走了SoOn,迎来了KuKi。Moon教练能否再次施展魔力,Kariv在输出位上的表现会是如何,是这支英勇队的看点。

队伍CEO Noah,在电竞圈大名鼎鼎的男人,Immortals的创立者,上赛季因为将一些队伍内部决策的公开化而备受指责。不过抛开这些,他确实是一个好老板。

主教练Moon,此前长期执教Mighty AOD,Fate和Kariv都是他一手发掘。原本都打算转型PUBG的他在上赛季第二阶段加入队伍,使队伍一改颓势,并带领队伍获得了第四阶段的冠军。

助理教练Stoop是早期Fnatic的主T,曾代表队伍参加过OW Open和APEX S2等大型比赛,之后退役转型教练。

Fate是Moon教练的老部下了,在Mighty AOD时期他就是队伍坚实的盾牌,队伍解散之后他和Kariv两人迅速被Immortals签下,来到北美征战。之后也顺理成章的进入了英勇队。Fate被认为是整个OWL最优秀的坦克之一,他刚猛的风格在联盟中独树一帜,莱因哈特和温斯顿的均衡表现让他成为了整个队伍的支柱。休赛期他也入选了韩国国家队,给我们露了一手精妙的破坏球。

KuKi是新赛季队伍的唯一引援,在Numlocked离开之后,他会成为Fate的替补。27岁的KuKi此前长期效力于MVP Space,上赛季他被首尔签下,因为首尔在阵容选择上的迷茫,他获得了较多的出场机会,但是他的表现相当普通。不过在场下,他的经验和流利的英语可能可以帮助到队伍。

上赛季envy离开后,很多人对英勇队副T位置的强度表示了怀疑,不过SPACE用他近乎完美的发挥证明了自己。SPACE早期曾在Arc6和C9EU效力,未成年的他上赛季初长期坐在板凳上,当时还有传闻说xQc和Custa曾想把这位老队友带到达拉斯。成年后的他迅速让粉丝们忘记了envy,他在D.Va和路霸上的全面表现帮助队伍走出了第二阶段的阴霾。他的防御矩阵使用尤为精妙,他经常会在直播中分析自己和对面查莉娅的心理博弈。同时他也是一位核爆大师。

KariV的经历和Fate完全一致,不过在当时他的名气就已经十分响亮。他在生涯早期就是输出位,转型辅助之后他经常在队伍需要时使用长枪,在APEX S3上他掏出黑百合狙杀Rogue四人就给观众留下了深刻的印象。在上赛季第二阶段他也短暂打过输出位,但是随着Moon教练的到来,他又回到了辅助位上。KariV上赛季使用过17个英雄,是当之无愧的全能自由人,他在天梯中使用输出英雄的表现也丝毫不输OWL的顶级C位。此番彻底转型输出位可以说是填补了队伍在即时命中位置上的不足。

江湖人称A哥的Agilities是队伍的焦点,极端激进,有刀必拔的源氏风格让他成为集锦的常客,帅气的外表也让他火出了圈。上赛季正赛前才成年的他一度有被交易和替补的危险,不过他用自己优异的表现保住了主力位置。他的源氏和法老之鹰都堪称顶级,休赛期更是在加拿大国家队偷师了顶级源氏必备的卢西奥技巧,如虎添翼。他的路霸也是成名已久。不过他的主力位置也将迎来KSF的挑战。

最早在BK Stars效力的Buuny早在APEX S1就已经是大名鼎鼎,一手猎空在比赛中大杀四方,带领队伍获得了四强。不过随后他的生涯就开始走下坡路。引以为傲的猎空被他人赶超,长枪上的表现还是平淡无奇。上赛季他加入了首尔队,但是不愿枯坐板凳的他选择在赛季中期来到英勇队,不过他的表现还是被队内的大哥SoOn压过一头。这赛季Bunny盼走了SoOn,却等来了KariV,也不知是他的幸运还是不幸。

KSF曾效力于EnVison和Simplicity,在季中转会期加入队伍,当时教练称他在试训中的表现非常出色。不过上赛季他并没有获得太多的出场机会。KSF最早以源氏成名,现在他可以称得上是全英雄制霸。相比同位置上的Agilities,他在即时命中英雄方面更加出色,这也是他争取主力位置的重要筹码。

Izayaki也是上赛季季中转会期来到队伍,和Finnsi一样,因为签证问题他没有获得任何的上场机会。他曾效力于Foxes,当时还叫Need的他就已经是KROC最优秀禅雅塔选手之一。如今KariV彻底转型输出,作为队伍中唯一副辅助的他将担起更多的责任。他在训练赛中的表现得到过很多选手的认可,许多人早就都认为他有着担任首发的实力。他有着一手充满杀性的禅雅塔和安娜,天使的表现也相当不错。

Custa曾效力于Fnatic和Arc6,在Fnatic效力期间,他被认为是欧美最优秀的禅雅塔选手之一。不过在达拉斯,他的日子并不好过,当时队伍的混乱让他陷入了迷茫。季中转会期他通过交易来到了英勇队。他加入的效果可以说是立竿见影的,他彻底转型主辅助,成为了队伍的队长和场上的指挥。Custa在天使和卢西奥的技术上并不顶尖,甚至有些平庸,但是他有着丰富的比赛经验,知道怎么鼓舞士气,英勇队能获得常规赛第二,他功不可没。场上的他是队中的指挥,场下的他也相当健谈,据说他的采访已经可以绕Arena一周。

澳洲轻奢品牌ORANGECUBE进驻京东不可辜负的春日时尚

近日,ORANGECUBE正式在京东开业。这是品牌继入驻洋码头、苏宁易购、小红书商城等线上平台后的又一次线上扩版行动。在京东搜索“ORANGECUBE旗舰店”即可进入店铺,开业期间部分新品开启尝鲜价,为春日时尚助力。

与此同时,ORANGECUBE推出幸运马蹄系列。此系列是设计师们从西方传说和澳洲文化中获得灵感,融合美好的意象后设计而来的。在西方,马蹄一直是幸运的代表。婚礼上新娘会在胳膊上戴上一块马蹄铁,以祈求好运。马是勇气的象征。澳洲人对赛马的狂热程度,令人难以想象。从1861年第一届赛马节至今,赛马节历经变迁,已经发展成为一个包含四个大赛的“赛马嘉年华”,其中的“墨尔本杯日”更是被称为“令全国停下脚步的一天”。每年的十一月,全澳洲都氤氲在迎接、欢度赛马节的热烈狂欢气氛中。

张扬、洒脱、不受限是澳洲文化的核心,备受当下年轻人的推崇;同时也是ORANGECUBE一以贯之的品牌理念。因此,ORANGECUBE推出春日放飞计划,在微博或小红书带话题#橙意look#,发布符合主题的OOTD图片、视频或笔记,即有机会获得橙意大礼包。脱下臃肿和负累,年轻的心早已感受到春的召唤,期待将个性和美丽通过装束肆意彰显。

自在随性而不刻意,给春日look来点不一样。春日look可以是简单的白色连衣裙搭配“马蹄”串饰,小小的点睛之举,让你成为人群中提亮的那一笔;也可以是鸭舌帽和运动装与“马蹄”的搭配,将时尚和自在完美融合,成就街头又潮又飒的你。除了这些,还有更多搭配,等待你来解锁。

ORANGECUBE橙魔方是澳大利亚时尚集团OrangeWay旗下的“创作轻时尚”品牌,拥有众多优秀专业的独立设计师及设计师团队,以“天生不同”为创作理念,致力于用新潮的设计和新型工艺打造独特、有态度的时尚单品,让时尚成为青年人的表达方式,并从中体会乐趣、享受生活。凭借王一博、何泓姗等一众优秀的明星艺人在杂志中对产品佩戴的精彩演绎,ORANGECUBE梦幻甜心系列中的甜甜圈和曲奇项链成为反应强烈的超人气单品。

独特、不拘一格,是年轻的代名词,也是ORANGECUBE的信仰和目标。ORANGECUBE倡导拒绝定义,活出真我,用美丽惊艳平淡时刻,以创意铸造美好生活。即刻打开京东、洋码头、苏宁易购和小红书商城中任一网站,搜索“ORANGECUBE”,即可开启春日时尚之旅。

Orange与Adtran合作进行软件定义接入网项目

Telecompaper 4月27日报道,Orange与网络设备公司Adtran开展合作项目,共同探索软件定义网络(SDN)如何提高光纤固定接入网的性能。该项目旨在为Orange提供一个软件定义管理体系结构部署的路线图,为下一代网络节点的技术要求、原型评估和实地试验等做好准备。软件定义的管理架构将支持GPON和XGS-PON,并需要确保网络单元能够与第三方管理、控制和编排平台以及其他网络设备集成。Orange将可能通过项目合作,缩短新服务上市时间和减少网络消耗,实现成本节约。

常规赛回顾丨QG、RSG持续霸榜小组排名趋于稳定

常规赛进入后半程,各家俱乐部都开始根据排名制定战术,不少俱乐部安排二号位竞速选手上阵1V1竞速赛,为接下来的季后赛的BO5赛制做准备。同组不同命,仍有部分俱乐部排名靠后,在晋级边缘徘徊。一起来看一下最新出炉的积分排行吧~

常规赛进入后半程,各家俱乐部都开始根据排名制定战术,不少俱乐部安排二号位竞速选手上阵1V1竞速赛,为接下来的季后赛的BO5赛制做准备。同组不同命,仍有部分俱乐部排名靠后,在晋级边缘徘徊。一起来看一下最新出炉的积分排行吧~

A组方面,五周下来各组间的排名没有明显变动。QG以9胜1负的战绩排名榜首。AG落后2分,暂居小组第二。Q9积6分,位于第三,WLG.EDGM排名第四。JCR和TS未能获得胜利,排名靠后。

反观B组,RSG也是以9胜1负的战绩抢下B组榜首,RNG.M8胜2负位列第二。GK在上周发挥出色,来到小组第三,RWK在上周没能夺得积分,排名落至第四。RDG两战两胜,排名反超eStar来到第五。

4月23日第一场是eStar和Q9的比赛。首局天空之城,Q9.子墨全程领跑,以1:12:85的成绩打破纪录。之后Q9.子墨发挥稳定,将霍比特之旅的纪录收入囊中。第四局广寒仙境,eStar.羊随顶着Q9两位选手后追的压力拿下第一,并以1:29:92的成绩跨秒打破赛道纪录。之后双方互不相让,六局后Q9仅领先1分。第七局1号公路,eStar.凌阳开局直接冲了出去,eStar.羊随在后方一卡二,与队友双领跑完成比赛,一局反超6分赢下个人竞速赛的胜利。

组队道具赛eStar先下两城。第三局广寒仙境,Q9全力保护Q9.E97领跑,成功扳回1分。之后双方打得有来有回,八局过后得分相同。第九局香波岛,Q9.鹤灵活躲避迎面而来的龙卷风,eStar.东东趁此机会释放氮气从龙卷风另一侧冲过终点。最终eStar5:4赢得了组队道具赛的胜利,也以2:0的比分战胜Q9迎来连胜。

个人竞速赛一开始,WLG.EDGM和RSG互抢王图火药味十足。第六局莫高窟,W.EDGM.阿毛站出来领跑,RSG.东方在后追过程中失误,W.EDGM.阿毛顺利冲线扩大分差。最后一局长城,RSG.小钰和W.EDGM.阿毛率先冲出。最后的飞跃点,RSG.东方发生失误,W.EDGM.K24成功反超,RSG一、四位次冲线,双方本局得分相同。WLG.EDGM凭借先前积累的优势,以136:130的比分夺得个人竞速赛的胜利。

组队道具赛两队打满九局,最终RSG.胖鱼顶住压力冲线,将比赛拖入第三轮。最后的1V1竞速赛,WLG.EDGM在首局失利的情况下换上W.EDGM.阿毛,然而RSG.小钰手感火热,再拿3分开启赛点。第五局龙门新春,W.EDGM.阿毛起步极限,拉开和RSG.小钰的距离,以1:32:53的成绩刷新赛道纪录。之后W.EDGM.阿毛再扳两分,比赛来到了第八局桃源剑阁,两位选手在第二圈竹林近道点双双复位,RSG.小钰调整更快,成功拿下本局,将比分定格在了5:3,RSG以总比分2:1战胜WLG.EDGM,赢得本场比赛胜利。

周六的三场比赛势均力敌,RDG2:1战胜JCR,GK也以2:1的比分战胜Q9。第三场为QG和RNG.M的比赛,最终的大比分仍是2:1。

首轮个人竞速赛,时隔一周重新上场的RNGM.云海化身比分收割机,四连冲线建立优势。第六局美洲大峡谷,QG.宁清起步领先,QG.闽闽趁RNGM.千寻失误之际反超,与队友双领跑过线。最后一局极速空港,QG.宁清逐渐拉开领先距离,RNG.M二人多次发生失误,QG再次双领跑完赛。好在前期打下的领先基础,RNG.M仍以131:130的比分,一分优势赢下首轮个人竞速赛的胜利。

组队道具赛QG打法占优,五局过后率先开启局点。第六局TROY-零号试验场,RNG.M采用一保二阵型扳回一局。第七局洛杉矶,双方互放飞碟后,RNGM.念旧与QG.凉薄被困住,QG.野鹤迅速补位,助力俱乐部以5:2的比分夺得组队道具赛的胜利。

最后的1V1个人竞速赛,QG.宁清以1:12:79的成绩打破天空之城的纪录,先拿一分。之后RNGM.千寻开始发力,双方打的有来有回,五局后QG.宁清领先1分。第六局反向亚特兰蒂斯,QG.宁清在起步冲出后全程领跑,以1:38:52的成绩打破纪录,并将比赛带入赛点局。第七局星星火车站,QG.宁清卡位更胜,稳扎稳打带走比赛,5:2的比分夺得本轮比赛的胜利。也帮助俱乐部以总比分2:1战胜RNG.M。

周日第二场AG和RWK的比赛尤为精彩。首轮个人竞速赛王图阶段,AG.铁头娃和RWK.悟空分别抢下天空之城和星星火车站的纪录,状态大好。第五局西部矿山,RWK.林逸领跑,AG的两位选手在后追过程中失误,RWK双人领跑冲线分。之后AG在飞跃神州扳回2分。第七局西湖,RWK.悟空在近道点磕碰,丧失追逐领跑的机会,AG.铁头娃率先过线的成绩刷新赛道纪录。最终AG以131:127的比分夺得个人竞速赛的胜利。

组队道具赛首局沉睡森林,AG.Duck抓地实力过硬率先抢下。之后AG在AG.绯鸢的辅助下连拿三分,抢先开启赛点。第五局希腊神殿,RWK.八戒遭受连续的导弹攻击,AG.Duck稳定领跑。进入第二圈,AG.捕熊代替队友来到第一。终点前,AG.捕熊被飞碟拖住,RWK.玄奘也被飞碟压制,AG.Duck硬抗闪电,开启氮气加速冲线的比分夺得组队道具赛的胜利,2:0战胜RWK。

以上就是本周的精彩盘点啦~车手们对哪场比赛最为印象深刻呀~4月30日,常规赛第六周的比赛准时打响,选手们又会为我们带来怎样的惊喜呢,一起期待吧!

CJJ 75-1997 城市道路绿化规划与设计规范

为发挥道路绿化在改善城市生态环境和丰富城市景观中的作用,避免绿化影响交通安全保证绿化植物的生存环境,使道路绿化规划设计规范化,提高道路绿化规划设计水平,制定本规范。本规范适用于城市的主干路、次干路、支路、广场和社会停车场的绿地规划与设计。

CJJ 93-2003城市生活垃圾卫生填埋场运行维护技术规程(附条文说明)

DB11/T 627-2009好氧降解法治理生活垃圾非卫生填埋场监测技术规范

和平精英PEL常规赛第二周第三日RSG强势吃鸡拿下首胜

[战报] 2020PEL常规赛第二周 Day3 第1场 RSG拿下首糕。那么本场的赛况数据如何?下面就一起了解一下吧。

阶段7,圈一刷新,混战开启,AgFox先被淘汰,AHQ也随后离场,场上剩余4支队伍,YQL独狼仍然存活,RSG占据高台,位置有利;

决胜时刻,天霸位置被卡死,先被淘汰,随后RSG对RNG出手,RSG高打低,将RNG淘汰,最终RSG3打1将YQL独狼清掉,成功吃糕!

以上就是为大家带来的和平精英攻略!更多和平精英消息请继续关注18183。

世锦赛亚军Fr0zen:我在方丈那待了很久

专访导读:Fr0zen是美国出名的炉石传说职业选手,擅长卡组修建,曾获得2017年炉石HCT冬季赛亚军、2016年ONOG冠军,并在方才竣事的炉石世锦赛总决赛上斩获亚军!今天我们有幸邀请到Fr0zen做个独家专访,你们是怎样认识的?若是在某次炉石大赛中赶上方丈,你感觉本人有多大的几率打败他呢?

Fr0zen:我和方丈是在加入2015年DreamHack冬季赛之后认识的,后来经常和他在天梯以及角逐中碰头,就逐步熟悉了,我在他的少林寺QQ群里待了好久。至于角逐胜负的话,仍是要看其时的环境而定。

Titanar :Fr0zen,你“大师兄”的昵称在中国炉石圈此刻曾经广为传播,你能否喜好国内粉丝的这个称号吗?

Fr0zen:Tom算是打职业时间最久的选手之一了,我在2014年的小角逐上就和他交过手,他的technical skill(技战术程度)很高,可是大角逐做lineup(排兵布阵)的程度不是出格的高。

Fr0zen:我在Amsterdam(阿姆斯特丹)的时候就决定了若是拿到冠军我就不打了,任何其他的名次我就再打一年职业。

Titanar :传闻你之前在你的家乡合肥组织了一场大型的炉石国际赛事,获得了很高的评价,这也是你将来打算的一部门吗?还会继续组织炉石的角逐吗?

Titanar:此次世锦赛上,你最想和哪位选手交手?在你交手过的选手中,你感觉谁最厉害?

Fr0zen:没有出格想交手的选手,我感觉大部门高程度的选手都差不多厉害。

Titanar:Fr0zen,你打职业也有一段时间了,是什么要素让你一步一步成为世界顶尖炉石选手的?

Fr0zen:很主要的一点就是我从一起头打职业的时候就在一个很强的practice group(练牌小组),此中有purple和firebat两个大神,所以打下了很好的根本。有什么经验分享吗?

Fr0zen:想成为职业选手,最主要的就是要找到很强的practice partner(锻炼伙伴)一路提拔。我感觉我出格会找比我强的选手帮我操练。

Titanar:从此次炉石世锦赛的宣传片我们晓得你是一名泅水健将!那么,日常平凡你有健身的习惯吗?有什么其他出格喜好的活动吗?

Titanar:下面是国内粉丝提的问题,你此刻有女伴侣吗?你对女友有哪些要求?

Fr0zen:还没女伴侣,要求是比我矮,nice smile(笑容甜美), 英语好的。

Titanar:好的,很是感激你抽出时间接管我们的采访,祝你在此后的角逐中取得更多的好成就!

王者荣耀KPL:Cat重回首发 武汉eStarPro 3:1击败VG

2020年KPL春季赛第六周第四个比赛日20:00比赛由eStarPro对阵VG,两支队伍同处东部,VG2胜6负位列第六,eStarPro3胜3负位列第五,本场比赛是双方的抢分之战,也是Cat的回归之战。最终,eStarPro三比一战胜VG,避免遭遇连败,升至东部第四,VG则遭遇了两连败。

第一局,3分36秒,小九兰陵王拿下暴君,Qy赵云拿下先知主宰,5分钟,Cat西施击杀胖墩苏烈拿下一血,8分25秒,兰陵王拿下暴君,9分半,十三马可波罗配合苏烈越塔击杀西施,10分半,西施拉中马可波罗,诺言铠收下人头,10分53秒,兰陵王拿下黑暗暴君。

11分18秒,VG下路高地被破,12分半,eSarPro拿下主宰,13分半,西施拉到苏烈,无铭张飞喷四个,铠进场二连击破,仅差一刀反被马可波罗击杀,VG中路高地被破,VG四人倒地,马可波罗双拳难敌四手,兵线进水晶eStarPro直接一波。本局最佳给到eStarPro.Cat的西施

第二局,2分15秒,十三公孙离拿下暴君,3分钟,笑上官婉儿上天伤害不够被诺言马超击杀交出一血,7分钟,Qy杨戬拿下暴君,8分半,花海橘右京拿下先知主宰,8分43秒,上官婉儿落地成盒,9分半,萌神大乔未能及时传送回家被橘右京击杀,9分50秒,橘右京再杀杨戬,10分18秒,橘右京拿下黑暗暴君。

11分钟,上官婉儿二一技能击杀Cat杨玉环,13分钟,VG一换二eStarPro,13分24秒,杨戬拿下主宰,15分钟,马超无法进场,VG一换三eStarPro,15分半,杨玉环大招未开出阵亡,15分53秒,eStarPro四人倒地,VG推掉敌方上下两路高地,马超被困在后方无法回家补给,复活的杨玉环难以清掉兵线,VG直接一波推翻敌方水晶,扳回一局。本局最佳给到VG.萌神的大乔

第三局,2分20秒,VG拿下先知主宰,eStarPro拿下暴君,4分8秒,Qy云中君击杀诺言刘邦拿下一血,4分40秒,花海裴擒虎越塔击杀笑张良,6分16秒,无铭盾山背回萌神太乙真人,Cat沈梦溪收下人头,6分55秒,云中君被蹲阵亡,7分26秒,裴擒虎拿下先知主宰,7分56秒,云中君拿下暴君,8分半,无心伽罗点掉VG下路二塔,9分钟,易瞳曜进场配合太乙线分半,笑张良控住裴擒虎,刘邦传大直接反打,双方二换二,11分半,云中君拿下黑暗暴君,盾山倒地。

12分37秒,云中君拿下主宰,13分半,盾山钻塔出来,张良控住盾山,刘邦传大未落地盾山瞬间倒地,15分45秒,eStarPro一换二VG,沈梦溪大招收下云中君人头,16分20秒,曜被击杀,17分钟,云中君拿下主宰,18分钟,伽罗开启纯净苍穹击杀云中君,19分钟,eStarPro二换三VG,20分半,伽罗后排无人能切,沈梦溪闪现留人,裴擒虎完成收割三连决胜,VG中路高地被破,VG仅剩曜和太乙真人也被集火秒杀,VG被团灭,eStarPro一波带走本局比赛。本局最佳给到eStarPro.诺言的刘邦

第四局,2分12秒,花海娜可露露拿下暴君,4分43秒,萌神刘邦击杀无心蒙犽拿下一血,6分钟,娜可露露拿下先知主宰,6分24秒,娜可露露拿下暴君,9分20秒,无铭廉颇磕头磕四人,Cat姜子牙大闪收下笑杨玉环人头,VG下路高地被破,10分48秒,娜可露露拿下黑暗暴君,12分半,娜可露露拿下主宰。

13分20秒,诺言老夫子捆到Qy裴擒虎,蒙犽二连击破,VG三路高地全部被破,15分钟,刘邦被蒙犽击杀先行倒地,姜子牙击杀十三猪八戒,eStarPro五人俱在发起最后一波攻势,老夫子定到杨玉环,杨玉环、易瞳马超接连倒地,裴擒虎无力抵挡,eStarPro推翻敌方水晶,三比一战胜VG。本局最佳给到eStarPro.花海的娜可露露

恭喜eStarPro拿下本场比赛胜利,回归的猫神几局工具中单发挥都不错,期待eStarPro更加精彩的发挥!